2007年10月6日

[NDS]薩爾達傳說 ~ 夢幻的砂石計 ~

http://otaku-weng.blogspot.com/2007/10/nds.html

終於 END 了,雖然不是 100% PASS ,看來怨念剩下曙光公主而且 Wii 推出也要滿一年了博優在搞什麼鬼,想當初自身 NGC 還是全套正版,從 N64 正版到現在,看來還真是雜碎代理

夢幻的砂石計是短篇 A-RPG ,最近 Zelda 都沒有之前「諸神三元力」或是「時之笛」遊戲時間長,「曙光公主」還不知道,希望長度會滿意說。遊戲的人物模型沒有用類似 N64 的而用類似 NGC 風之律動的人物模型,所以有些人物也發現多少有點關聯;世界是四大海圖,主要迷宮七個,還有幾個小型迷宮存在,這版的 BOSS 難度都不會很高,不知道是不是新操作方式的原因,發現沒辦法靈活的「側跳」,只有幾次的偶然發動,「滾」也很困難去操作

其他還有「改船」這個蒐集性的非任務遊戲,釣魚和深海撈寶都有用小遊戲畫面來表示,所以豐富程度高;另外有點想問 NDS(L) 島,這個島會因為遊戲主機不同而有 NDS 島和 NDSL 島嗎?自身只有一台舊行的 NDS ,那個島很多對應的地方都是舊型的 NDS

HP http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/index.html?link=txt
攻略 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計攻略wiki

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